百家樂看路5種規則與技巧分析

百家樂看路5種規則與技巧分析:五種一次學起來,望你玩百家樂賺大錢!

不可不知百家樂看路5種規則與技巧分析
百家樂看路5種規則與技巧分析
 

百家樂看路?是看什麼路?

在入門百家樂的時候,可能會常常聽到人家說「看路」。什麼是看路呢?其實看路是一種記錄百家樂每一局的勝率,透過這些記錄,玩家們就可以推測後面每一局可能開出莊或閒之類的開牌結果。

而看路的方式分成很多種,最常見的有5個方式,分別為:棋盤路、大路、大眼路、小路與小強路。以下將會分析百家樂5種看路規則與技巧,想快速入門百家樂,看這篇就對了!

 

百家樂看路法-棋盤路

 
棋盤路
棋盤路

棋盤路是最原始的記錄方式,也就是如實記錄每一局莊閒勝負的情況,由上圖中可以看出:

  1. 紅、藍、綠三種顏色分別表示莊贏、閒贏或和局。
  2. 左上角的紅點表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時會在左上角和右下角標示紅點和藍點。
  3. 一般記錄的方式為每列6個,總共11列。

棋盤路與大路的記錄方式基本上很像,只是棋盤路比大路多記錄了和局(綠色標示)的部分。

 

百家樂看路分析:大路

 
大路
大路

大路是百家樂看路中最被廣為使用的路,一樣是將每一局開牌的結果記錄下來,但是不會記錄和局。如果開莊,會用紅色O表示;如果開閒則用藍色O表示。一般玩家在看過大路之後,便會根據走向來決定下一次要投莊還是閒。

例如:假設目前的路是兩莊兩閒,如果第5局開出莊,那麼第6局玩家肯定會跟著買莊。但如果第6局開出的是閒,就會被稱為「爆路」。

根據上圖,我們可以這樣分析:

  1. 依據莊閒出現的順序,將莊記為一列(紅色)、閒為另一列(藍色)。當贏家變成另一方時,就要另起新的一列。
  2. 在大路中,不會單獨記錄和局,有些只會顯示一個綠色數字,數字的多寡代表和局的次數。
  3. 在大路中,也不會看到「莊對」跟「閒對」,大路只會記錄莊與閒的分佈而已。
  4. 根據大路的路單,又可以往下延伸成大眼路、小路與小強路三種看路法。
 

百家樂看路分析:大眼路

 

 
大眼路

大眼路的起始點為大路的第二列第二行開始,且第一列必須要出現莊或閒之一,否則就必須要往後一列開始。

如果在大路上沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第三列第一行。路單的規則總體如下:大路的第一粒要看齊整,齊整為紅,不齊整為藍,第二粒看有無或直落,有或直落為紅,無為藍。

莊閒交錯分佈,從莊到閒,從閒到莊都要換到下一列書寫,連莊和連閒則依次優先向下走,不能向下則向右走。:大路當前參照點的前兩列的紅藍的個數是否相等。

  1. 齊整:大路當前參照點的前兩列的紅藍的個數是否相等。
  2. 有無:大路的第二粒水準向前看一粒,前面有一粒,無論紅藍都視為紅,沒有則為藍。
  3. 直落:上一粒前面無粒,而次粒前也無粒,直落為紅。
 

百家樂看路分析:小路

 
小路
小路

小路的起始點是從大路的第三列第二行開始,如果在大路上面沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第四列第一行。

判斷小路是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路大致相同,比較不同的地方是,小路參考的兩列是當前列與前前列,即第三列與第一列、第四列與第二列,以此類推。

 

百家樂看路分析:小強路

 

小強路的起始點是從大路的第四列第二行開始,如果在大路上面沒有這個位子的結果,那麼起始點就為第五列第一行。

判斷是否齊整、有或無、是否直落的方法與大眼路大致相同,不同的地方是小強路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。

 

把握這五種百家樂看路法,望您贏大錢!

以上這五種常見的路,玩家們是否都了解呢?使用看路技巧可以有效的提高贏錢率,讓玩家在賭場中可以玩得更得心應手喔!

 

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用數字來看百家樂分析

百家樂超級熱門,許多玩家都會下一番功夫去研究百家樂的必勝打法、百家樂的勝率,又或者是百家樂過往的統計數字等。因此本篇文章也將會提供ㄧ些百家樂的數據,提供玩家們做研究及參考。

用數字來看百家樂分析
用數字來看百家樂分析
 

前言

百家樂是近幾年來非常熱門的博弈遊戲,無論是賭場或網上娛樂場,有80%的投注都是來自於百家樂,剩下的20%則來自其他博弈遊戲的總和,可見百家樂的熱門程度。

正因為百家樂如此的熱門,許多玩家都會下一番功夫去研究百家樂的必勝打法、百家樂的勝率,又或者是百家樂過往的統計數字等。因此本篇文章也將會提供ㄧ些百家樂的數據,提供玩家們做研究及參考。

 

百家樂分析-起手牌與天牌

 

在一副撲克牌中一共會有13種可能出現的點數牌,A~9與四張0 (10、J、Q、K),因此我們可以推論每一次抽牌時,會有1/13的機率出現A~9點,以及會有4/13的機率出現0。

正因為有13種可能性,莊或閒的起手牌就會有13*13=169種不同的組合,其中包含了25種組合的其中一張牌是0;而其他點數可能出現的起手牌都正好有16種組合,請見下表:

總點數組合數量機率
02514.80%
1169.50%
2169.50%
3169.50%
4169.50%
5169.50%
6169.50%
7169.50%
8169.50%
9169.50%
 169100%

此外,也要注意以下起手牌出現的機率:

拿到天牌(8 or 9)且贏的機率16.25%
拿到天牌(8 or 9)且和局的機率1.79%
同樣拿到天牌,8輸給9的機率0.90%
手上無天牌,且輸給天牌的機率15.35%
莊閒手上都沒有天牌的機率65.72%
 

莊閒無天牌時,四張牌成局

 

如果莊與閒手上都沒有天牌,但是拿到6點或7點時,也不會再派牌,以下是各情況可能出現的機率:

莊家閒家勝者機率
77和局0.90%
76莊贏0.90%
67閒贏0.90%
66和局0.90%

由上表中可得知,假設莊閒任一方拿到天牌的機率是34.28%,而一局由四張牌組成的機率為3.59%。所以一局會派到四張牌的總機率為37.87%,派第五張的機率為62.13%。

 

最佳百家樂投注

 

通常百家樂的資深玩家都說:押莊比押閒好。或許大家會覺得這是玩久了就能夠看出來的數據,不過仍有ㄧ些數字資料可以讓我們做分析:

莊家比率賠率組成
45.86%0.9543.57%
44.62%-1-44.62%
和局9.52%00.00%
優勢  -1.06%
閒家比率賠率組成
44.62%144.62%
45.86%-1-45.86%
和局9.52%00.00%
優勢  -1.235%

從上表中我們就很明顯得可以看出:押莊比押閒好(請見莊閒優勢)。

但是在百家樂中有個不成文的規定:如果押莊贏就必須要繳5%的佣金。

不過因為百家樂是所有博弈遊戲中優勢最少的投注,再加上娛樂場獎勵項目的積分和貴賓玩家得到的回扣,娛樂場的贏率就變得很小,這也是為什麼大家都那麼喜歡玩百家樂的原因了。